Приветствуем Вас на сайте Racer Games Team!
Вы зашли на сайт который посвящен играм для смартфонов и других устройств. Здесь вы найдете фантастическое количество игр всех возможных жанров абсолютно бесплатно! На нашем сайте работает дружная команда отличных специалистов, которые смогут помочь Вам и ответить на вопросы о любых играх. Надеемся вам понравиться дружеская атмосфера нашего сайта и Вы захотите остаться тут надолго. Если Вы выходите в интернет со смартфона или кпк - то посетите смарт-версию сайта, которая позволит вам существенно экономить трафик и время. Чтобы стать одним из нас советую пройти несложную процедуру регистрации на сайте. Наслаждайтесь общением и играйте вместе с нами.
Ваш Racer Games Team.
Статья: Turrican (java) - Автор: Supergamer
Название: Turrican
Год выпуска: 2005
Разработчик: THQ Wireless
Жанр: платформер/аркада
---
Скриншот
Время идет, игровая индустрия растет и процветает.. Появляется всё больше java приложений в 3D.. Разработчики бьются изо всех сил за рынок мобильных игр. Одни штампуют монотонные поднадоевшие полуфабрикаты с громкими названиями. Другие стараются сделать революцию в жанре. Некоторые же действуют по принципу \"зачем изобретать велосипед, если его уже изобрели?\". Ведь достаточно взять готовую формулу геймплея, приложить немножечко фантазии и в результате получить стопроцентный хит. Так и поступила в не таком далеком 2005 году компания THQ Wireless.
На java платформе вечную жизнь получали как правило аркады и платформеры. С графикой и анимацией этих игр работать было проще всего, игра требовала мало ресурсов для запуска, благодаря чему играть становилось одно удовольствие. Выпущенное детище THQ под названием Turrican, соответствовало всем нормам отличного платформера. В ней было всё, что нужно игре такого рода, благодаря чему играя в нее оторваться было очень и очень тяжело...
Сюжет в этой игре разглядеть было почти невозможно, он отпадал на задний план. Было известно о нашествии злобных пришельцев на 2 планеты: Magmus и Aquasu. Ну и естественно главной целью было уничтожение центра иноземных захватчиков- Lunar Base. На расправу с ними отправился универсальный суперсолдат будущего с неизвестным именем. На этом сюжет заканчивался и начинались динамичные массовые бойни.
Как я уже упомянул выше это игра- платформер. Но THQ разбавили этот жанр опять же очень популярной \"леталкой\". Так как на каждую планету наш солдат прилетал на космическом корабле, разработчики решили не упускать замечательный шанс предоставить управление этим кораблем в наши руки. Всё как в старые добрые времена- космос, звездолет, а главное- кучи врагов и препятствий. Так же тут были кое-какие power-up\'ы при сборе которых вооружение судна вырастало в геометрической прогрессии. Выглядело всё это красиво, зрелищно, на очень высоком уровне. После того как наш приятель прилетает на очередную планету нас ждет 3 уровня постоянной битвы \"на земле\", а затем снова, на верх, в космос...
А \"на земле\" всё обстояло слегка иначе. Здесь уже с настоящим бластером в руках отчаянный боец, в одиночку мчался на стаи пчел-мутантов, роботов и самоуничтожающихся бомб. Побегая по локации можно было подобрать \"ствол\" себе по вкусу. А затем находя соответствующие power-up\'ы эти оружия еще и улучшать... В игру ввели хорошую возможность прицельного огня- удерживая кнопку выстрела персонаж переключался в шквальный огонь и потом стрелками влево/вправо этот поток снарядов можно было направить в любую сторону. Всё кажется уже завершенным, но в геймплей ярко выраженного аркадного шутера было внесено маленькое введение. В момент удерживания джостика вниз наш герой превращался в колючего железного ежика, который с огромной скоростью катался по всему экрану и был подозрительно похож на соника. Эта возможность несколько облегчала прохождение достаточно тяжелых уровней. Ведь в этой игре не было специальных задуманных мест откуда рождались эти монстры. Очередной враг мог выползти из любого угла экрана, что еще более усложняло игру. Не радовало только одно- никакого разнообразия соперников. То есть было пару видов монстров и роботов которые охотились на вас на протяжении всей игры. Сам уровень представлял из себя не плохо запутанный лабиринт. К счастью разработчики не поленились добавить в игру \"мини-карту\".. Все уровни на земле мысленно делились на 2 части- пешие и полеты на реактивном ранце- Джет Паке (Jet Pack). Геймплейных отличий в этих режимах мало, но мелочь достаточно приятная.
Теперь пару слов о графике. Не смотря на свой возраст в игре очень красивая графика и плавная анимация. Персонаж в игре достаточно масштабный, что позволило прорисовать его до мелочей. Во время бега персонаж как будто плывет по воздуху- всё это благодаря совершенной анимации. Рисованные бэкграунды выглядят красиво но монотонно, и со временем быстро надоедают. Основные локации не столь разнообразны- это космос и 3 планеты.
Интерфейс игры будет понятен даже ребенку. Всё просто- строчечки в меню, красная полоса здоровья. Управление в игре ничем особо изощренным не отличается от прочих платформеров. Осваивается это всё вместе ровно за 30 секунд.
Идеально хороших игр не бывает. И здесь THQ всё-таки прокололась в одном месте. Дело всё в звуковом оформлении которое отсутствует. На всю игру записана всего ОДНА мелодия (радует что мелодия приятная) и НЕ ОДНОГО звука. Но я прошел всю игру с полностью выключенной музыкой, и ее отсутствие меня не чуть не напрягает.
Можно подвести итог:
Игра точно понравится всем кто неравнодушен к старым добрым платформерам. Но я советую попробовать сыграть в этот продукт всем обладателям мобильных устройств. Пожалевших не будет.
Стычка в космосе
----------
Реиграбельность - 8/10
Бэкграунды - 7.5/10
Управление - 8.5/10
Интерфейс - 8.5/10
Анимация - 10/10
Геймплей - 8.5/10
Графика - 9/10
Музыка - N/A
Сюжет - 5/10
Звук - N/A
----------
ВЕРДИКТ - 85%
игра в которую стоит поиграть.
---------
Просмотров: 467

