Добро пожаловать, гость. Войдите, или зарегистрируйтесь.
Логин: Пароль(забыли?):  

Приветствуем Вас на сайте Racer Games Team!



Вы зашли на сайт который посвящен играм для смартфонов и других устройств. Здесь вы найдете фантастическое количество игр всех возможных жанров абсолютно бесплатно!
На нашем сайте работает дружная команда отличных специалистов, которые смогут помочь Вам и ответить на вопросы о любых играх. Надеемся вам понравиться дружеская атмосфера нашего сайта и Вы захотите остаться тут надолго.
Если Вы выходите в интернет со смартфона или кпк - то посетите смарт-версию сайта, которая позволит вам существенно экономить трафик и время.
Чтобы стать одним из нас советую пройти несложную процедуру регистрации на сайте.
Наслаждайтесь общением и играйте вместе с нами.


Ваш Racer Games Team.

Раздел: Статьи [Закладки] [Новинки пока вас не было] [RSS]

Обзоры игр (статей : 40)
Полезные программы (статей : 3)
Статьи о Counter Strike (статей : 26)
Советы посетителей (статей : 6)
Конкурс обзоров (статей : 3)
Обзоры технических новинок (статей : 1)

Последние файлы:

Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 Вперед
стр.

Секреты карт

Прислал LeaDeR 09.июн.2009 14:47, в Статьи о Counter Strike.
as_cowboy
"Залетите" спектратором за большую деревянную дверь. Найдете там очень оригинальную подпись маппера.

as_forest
Чтобы попасть в эту комнату (в которой вы увидите крыс в церквушке!), "долетите" спектратором до последнего водопада, "влетите" внутрь - и с левой стороны вы увидите ее.

as_highrise
Разбейте окно за компьютерным столом (рядом с респавном CT) - попадете в коридор, который вас приведет к комнатке с подписью маппера. Или разбейте деревянные доски со стороны T.

as_oilrig
"Долетите" спектратором до башни и вертикально поднимитесь вверх, опустив прицел вниз.

as_swissbank
Если "залететь" спектратором за дартс, то можно увидеть фотографию странной женщины. ;)

as_tundra
Надпись Zaphod=God вы можете обнаружить рядом с респавном T, в темном углу за зданием, на правой стене. Еще один логотип Zaphod'a (это маппер, который создал данную карту) находится в ящике, рядом с вертолетом.

cs_arabstreets
"Влетайте" спектратором за решетку напротив отрубленной головы, и слева будет подпись маппера.

cs_beirut
"Летите" спектратором от респавна CT направо к большой двери, "влетайте" в стену чуть выше красно-белого козырька - и попадете в зал с подписью маппера.

cs_dune
"Летите" спектратором под землю рядом с навесным мостом. Там вы увидите всяческие благодарности маппера. Рядом с респавном T бегите в подвал. Используя кнопку "use" на двери туалета, можно услышать звуки всем известных Бивиса и Баттхеда, а если "залететь" спектратором за дверь, то увидите "очень занятого" террориста. ;)

cs_estate
В комнате с бильярдом "влетайте" спектратором в стену напротив лестницы. Увидите очень оригинальную подпись маппера.

cs_india
"Влетайте" спекратором за дверь. Обнаружите подпись маппера.

cs_italy
Данная картина находится в первой башне, которая показана на скриншоте.

cs_office
Если расстрелять стену рядом с полками (недалеко от респавна T), то вы сможете увидеть картину с каким-то милым животным. :) А если "полетать" спектратором со стороны скал, то можно увидеть лого группы ДДТ (а карту, кстати, делал русский маппер :)).

cs_siege
Если в подземном ходе внизу от респавна CT залететь спектратором в проход, который завален деревянными досками, можно увидеть благодарности маппера всем, кто помог в создании карты.

cs_thunder
На респавне CT в стенах слева от БТРа находится полная информация о создателях карты.

cs_valley
В большом доме на цокольном этаже постреляйте в большую картину, за ней находится подпись маппера.

de_aztec
Если "лететь" спектратором со стороны CT над навесным мостом, то слева в стенах можно найти благодарности создателя всем, кто помогал в создании карты.

de_dust
В стене недалеко от респавна CT находится картинка какой-то модной шоколадки.

de_dust2
На респавне CT в одной из стен скрыта благодарность известному мапперу, в другой - запись об участниках-создателях карты.

de_inferno
Недалеко от респавна CT за дверью спрятаны подпись маппера и обращение маппера к игрокам.

de_nuke
В стенах рядом с респавном T можно найти эти две картинки. Первая - подпись маппера, вторая - его фотография.

de_prodigy
На крышке одного из ящиков рядом с респавном T можно увидеть подпись маппера.

de_rats
За окном (в режиме спектратора) можно увидеть интересный глюк.

de_rotterdam
Недалеко от закладки бомбы можно обнаружить подпись маппера и прочие благодарности.

de_vegas
В зале с игровыми автоматами можно поиграть в JackPot.

de_vertigo
"Летите" спектратором за зеленую дверь рядом с респавном T. Забавная кошечка, подпись и благодарности маппера ждут, когда вы на них посмотрите.
Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.

Создаем свой сервер для кс 1.6

Прислал DiMoN-X 07.июн.2009 21:48, в Статьи о Counter Strike.
Создаем свой сервер для counter-strike 1.6 + ставим различные моды
1.Первое что нам нужно это знать что если создавать сервер то делать это на выделенном компьютере т.е игра на этом компьютере не желательна
1.1 нужен мощьный компьютер если вы хотите сервер для игры от 6 на 6 и больше, хороший интернет не менее 2 мбит/с при этом интернет должен как отдавать с большой скоростью так и принимать это важно т.к сервер принимает и отдает
1.2 выделенный IP
1.3 скачиваем чистый hlds на ней уже установлен 48 протокол
(в конце я расскажу как сделать 47+48 протокол)
скачать
1.4 распаковываем в нужную папку у меня это c:\server
1.5 по сути сервер уже можно запустить стартуем hlds.exe выбираем нужные параметры и start server
1.6 основные настройки сервера хранятся в файле ...cstrike/server.cfg
Где ... это путь до вашего hlds сервера у меня это c:\server\cstrike\server.cfg
2. Установка metamod
Он служит для установки дополнений античитов, amx modx, stats, booster и т.д
качаем
В папке cstrike создаем папку addons а в ней metamod и распаковываем файл из архива metamod.dll в нее, в файле cstrike/liblist.gam исправляем строчку gamedll "dlls/mp.dll" на gamedll "addons/metamod/metamod.dll"
2.1 установка amx mod x
Качаем с офф. Сайта http://www.amxmodx.org/downloads.php
качаем amx mod x full installer
Тип выбираем cs 1.6
Все поставится автоматически просто следуйте указаниям
2.2 собственно настройка сервера которая хранится в файле .../cstrike/addons/amxmodx/configs/amxx.cfg думаю тут разжевавать не надо ведь я сам разобрался
2.3 делаем себя админом это делается в файле .../cstrike/addons/amxmodx/configs/users.ini
Не вдаваясь в особые подробности сделаем себя админом в самом низу файла есть строчка "name or ip or userid" "password" "access flags" "account flags"
"name or ip or steamid" - определяем на что будет ваша админка(выбираем: например по имени пишем имя)
"password" - сюда
Пишем ваш пароль
"access flags" - ваши полномочия на сервере у простых играющих стоит уровень Z себе же пропишите abcdefghijklmnopqrstu
"account flags" - сдесь по этим флагам сервер проверяет пароль или ип или steamid
Описание флагов
A - проверяет пароль при не совпадении отключает игрока
В - какой то клан тег я его смысла не знаю :-)
C - проверяет steamid
D - проверяет Ip
E - пароль не проверяется нужен только ник или ip или steamid
Мда вот это я не в дался в подробности )))
2.4 установка дополнит. плагинов они добавляют различный функционал к серверу
Скачивайте с нета плагин заходите в папку .../cstrike/addons/amxmodx/plugins и распаковывайте туда плагин с расширением .amxx дальше идете в файл .../cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini и в конец пишите name plugins.amxx все и так каждый плагин
2.5 мап цикл расписан в файле .../cstrike/addons/amxmodx/configs/maps.ini
3.0 ну и как обещал делаем сервер 47 и 48 протокола качаем распаковываем в корневую директорию сервера у меня это c:\server попросит замену говорим да
На этом все в следующий раз я расскажу как поставить мод
П.с все ссылки были найдены в свободной сети интернет и проверены мной все работает
П.п.с статью писал сам ни какого копипаста чисто ссылки не мои слишком большой этот hlds чтоб выкладывать
Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.

Создание Спрей для КС через Half-life Logo Creator

Прислал Dr. Z 07.июн.2009 13:47, в Статьи о Counter Strike.
Качаем программу Half-Life Logo Creator

При первом запуске программы появится диалог, в котором нужно будет указать путь к "hl.exe". Если вы укажете его не верно - не переживайте - его всегда можно будет изменить в настройках программы (кнопка "Options"). После этого появится окно программы:

Создание Спрей для КС через Half-life Logo Creator

1. Open Image - открыть изображение (ваш будующий логотип).
2. Reload Image - при нажатии на эту кнопку ваше изображение загрузится снова и все произведенные к нему действия/эффекты будут отменены.
3. Filters - набор фильтров применяемых к изображению. В большенстве случаев не нужны.
4. Make WAD - создает файл "...half-lifelogospldecals.wad" из-за которого и будет работать ваш логотип.
5. Options - некоторые настройки программы.
6. Help - хелп-файл. В нем содержится полная информация о программе.
7. About - информация о создателях программы.
8. Exit - выхд из программы.
9. Total Pixels - общее количество пикселов - не должно превышать 12288.
10. Autosize - программа автоматически приведет рисунок к нужному размеру.
11. Resize - изменит размер рисунка по заданным параметрам.
12. Сделать логотип для Counter-Strike.
13. Сделать логотип для Team Fortess.
14. Сохранить wad файл в указанном вами месте.
15. Путь к сохраняемому wad файлу.
16. Загруженный на данный момент рисунок.
17. Размер рисунка.
18. Графическое представление загруженного рисунка.
19. Отмена последнего действия.

Порядок действий:

1. Открываем Halflife Logo Creator, выбираем картинку(Open)
2. Когда картинка выбрана, жмем Autosize
3. Выбираем Counter-Strike, жмем сохранить (Save to) в директорию cstrike (если диск от Буки в папку cstrike_russian) (имя файла pldecal.wad), лучше пред сохранением удалить прежний pldecal.wad.
4. Жмем Make WAD.
5. Заходим в cstrike, находим фаил pldecal.wad и копируем его с изменением на tempdecal.wad. (в папке cstrike дожно быть 2 одинаковых файла просто с разными именами pldecal.wad и tempdecal.wad).
6. pldecal.wad, tempdecal.wad - ставим в атрибутах только чтение.
7. В cstrike удаляем custom.hpk.

Все, лого готово.

Отображаться ваше лого в меню выбора логов не будет.
Создаём игру и жмём клавишу T (по-умалчанию). Должно работать

Создание Спрей для КС через Half-life Logo Creator Создание Спрей для КС через Half-life Logo Creator
Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.

Galaxy on Fire 2

Прислал dunes 01.июн.2009 13:28, в Обзоры игр.
Galaxy on Fire 2(Галактика в огне 2)
Тип приложения: Игры (games)
Версия написания: Java - Midp 2 (Jar)
Приложение входит в группу :
3D игры (3D games)
Стрелялка (Training aids)
Леталка-бродилка (Fly)
Приключения (Quest)
Премиум (Premium)

Добро пожаловать в мир Galaxy On Fire(tm) 2, долгожданное продолжение многократно награжденной космической action-игры для твоего мобильного телефона! Исследуй захватывающий мир Вселенной и открой для себя все ее тайны и опасности в игре с потрясающей трехмерной графикой и беспрецедентной глубиной геймплея!
Galaxy on Fire 2 -приключенческая космическая игра экстракласса с грандиозными сражениями, увлекательным сюжетом и продолжительным геймплейем!
Любители космических стрелок могут подготовиться к жесткой битвы в космосе.Как и в первой части одиссей вас ожидает Великолепные эффекты, взрывы кораблей - все это вы увидите на экране вашего мобильника. Героем этой части игры как и предыдущей становиться Кейт Максвелл.
Вам придется отправится вместе с ним в потрясающее космическое путешествие, в котором сможете выбрать одну из 30 космических апаратов и оснастить их бесчисленными оружиями и снаряжениями. Приятные мелодии и звуковые эффекты, несомненно, дополняют игру.Особенности игры: - далекие миры Галактики с десяткам солнечных систем, уникальными планетами и космическими станциями в 3D -захватывающие космические сражения с применением различных оружейных систем и захватывающими дыхание взрывными эффектами -добыча руды в опасных системы для усиления твоего судна, а также свободная торговля и самостоятельное производство товаров - на Космодромах у тебя есть шанс познакомиться с ловкими дельцами, экстраодинарными инопланетянами и представителями теневых структур, получить задания и заработать кредиты.

Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.

faq по flash

Прислал pozitifff 06.мая.2009 11:09, в Советы посетителей.
ВНИМАНИЕ!!!
Перед тем, как работать во flash(0), прочитайте FAQ по flash(0)
Всегда делайте резервные копии файлов, которые изменяете/заменяете.
ПЕРЕД НАЧАЛОМ РАбОТЫ ВО FLASH(0) ОБЯЗАТЕЛЬНО СДЕЛАЙТЕ BACKUP!!!
ВНИМАНИЕ!!!
Неправильная установка темы может привести к брику PSP.
Так что, если не уверены в своих возможностях - лучше не пытайтесь.
Если вы что-то не поняли, лучше сначала поищите ответ в FAQ

установка

1. Подключите PSP к компьютеру с помощью USB шнура .
2. Зайдите в Рекавери меню и выберите Advanced -> Toggle USB flash(0) и дождитесь надписи " USB Enabled ".
3. Содержимое скачанного архива кладем в папку resource ( flash(0) => vsh => resource), соглашаясь на замену файлов.
4. Деактивируем flash(0), отключаем PSP от компьютера, выходим из рекавери меню.
5. Наслаждаемся темой!

FAQ по flash(0) памяти PSP - что это, как туда зайти и для чего оно надо?

Новичок!
Ты не знаешь, что такое flash(0) и flash(1), но ты очень хочешь прокачать свою любимую PSP по полной?
Тогда этот FAQ специально для тебя!
Внимание!!!
Перед действиями во flash(0) обязательно прочти до конца!
Помни, смена иконок, замена шрифтов и так далее опасно для твоей PSP, все это ты делаете на свой страх и риск!

В: Что такое flash(0) и flash(1) для обычного смертного?
О: Это внутренние памяти PSP. В flash(0) хранится прошивка, а в flash(1) - обои и ваши настройки. Самовольно, не зная, изменять в них опасно! Но если знаешь, что делаешь, то это довольно полезно. flash(0) не надо путать с flash(1), так как он отвечает только за ваши обои и настройки. Вмешательство во flash(1) не так опасно, как во flash(0), но все же риск есть!
Так как flash(1) отвечает только за те настройки, что можно изменить и так в настройках PSP, то туда лазать нет смысла. Поэтому FAQ по нему писать не буду.

В: Как уберечь PSP от брика, поломки?
О: Во-первых, когда дело обстоит с flash(0), засуньте подальше свою самодеятельность!
Во-вторых, лучше заранее подготовьте Программу для отката с Custom прошивок до 1.5, чтобы в случае брика возродить PSP!
В-третьих, для прокачки используйте проверенные временем программы, а перед прокачкой подумайте, что вам это даст, нужно ли вам это и какой процент брика!
В-четвертых, для того, чтобы спасти PSP в случае поломки, скопируйте все папки и файлы из flash(0) в укромный уголок на компьютер - если PSP накроется, они вам пригодятся...

В: Как войти во flash(0) или во flash(1)?
О: Включите рекавери меню и зайдите в пункт " Advanced -> Toggle USB flash(0) или Toggle USB flash(1) - смотря какая память вам нужна (Подробнее о рекавери читайте в FAQ по Recovery меню). Внизу должна появиться надпись " USB Enabled". Через секунду она исчезнет. Теперь подключайте PSP к компьютеру через USB шнур. В " Моем Компьютере" появится новый Съемный диск. Это и есть flash(0).
Чтобы выйти из flash(0) сначала отключите USB шнур, потом еще раз нажмите на Toggle USB flash(0) . Внизу появиться надпись " USB Disabled". Все, можно выходить из рекавери.
Единственная оговорка: во время всего процесса в PSP должна быть вставлена карта памяти! Или при нажатии на Toggle USB flash(0) PSP зависнет!

В: Я зашел в flash(0). Какие файлы и папки за что отвечают?
О: Если вы захотели прокачать интерфейс, то обязательно нужно знать какой файл за что отвечает. В папке font хранятся шрифты PSP, в vsh - общие настройки интерфейса PSP, в kd - файлы от официальной прошивки и в kn - файлы от измененных прошивок. Папки data и dic, а заодно и папки kd и kn трогать нельзя!!!
Начнем рассмотр файлов. Я буду рассказывать только про основные, и известные мне.

font\gb3s1518.bwfon - точно не знаю, за что отвечает файл, но он связан с браузером.

kd\idstorage.prx - содержит информацию о регионе PSP, MAC адресе и прочую рабочую информации.

Папка vsh\module - содержит оставшиеся нетронутые файлы официальной прошивки и их трогать нельзя.

Папка vsh\nodule - содержат измененные файлы прошивки, которые тоже не стоит трогать.

Папка vsh\resource - эта папка в основном содержит файлы украшательного характера. Именно в этой папке хранятся файлы интерфейса и поэтому чаще всего изменяют файлы именно здесь.

vsh\resource\1-12.bmp (на прошивках ниже 3.00 эти файлы раздельны, то есть 01.bmp, 02.bmp, 03.bmp и т.д.) - этот/ти файл/ы отвечает/ют за картинку, которая находится под волнами, если отключены обои. Тут можно что нибудь нарисовать, или же просто сделать фон черным, к примеру.

vsh\resource\gameboot.pmf - отвечает за ролик, проигрывающийся при запуске UMD или программы.

vsh\resource\topmenu_plugin.rco - отвечает за иконки и надписи в меню.

vsh\resource\dnas_plugin.rco - отвечает за DNAS и его иконку.

vsh\resource\game_plugin.rco - отвечает за иконку игры еще до загрузки основной картинки игры. Грубое сравнение: этот файл отвечает за иконку в виде диска UMD, которая появляется при вставке UMD в привод и которая потом превращается, собственно, в картинку игры. Этот файл также отвечает за иконку " Поврежденных данных".

vsh\resource\impose_plugin.rco - отвечает за иконку и шкалу изменения громкости зву ка, за иконку Mute (режима без звука) и иконку, которая отображается, когда садится батарея.

vsh\resource\lftv_main_plugin.rco - отвечает за иконки Location Free Player. Остальные файлы с названием lftv отвечают за работу Location Free Player.

vsh\resource\msvideo_plugin.rco - отвечает за иконки в меню Видео.

vsh\resource\music_plugin.rco - отвечает за иконки в меню Музыка.

vsh\resource\netconf_dialog.rco - отвечает за иконку Настройки сети.

vsh\resource\netplay_plugin.rco - отвечает за иконку Game Sharing ( Совместная игра).

vsh\resource\opening_plugin.rco - отвечает за вступительную надпись при включении PSP (по стандарту это Sony Corporation Entertaiment), надпись поверх Gameboot'а (по стандарту это надпись " PSP") и звук при запуске PSP.

vsh\resource\osk_plugin.rco - отвечает за иконки набора текста.

vsh\resource\osk_utility.rco - отвечает за набор текста.

vsh\resource\photo_plugin.rco - отвечает за иконки в меню Фото.

vsh\resource\savedata_plugin.rco - отвечает за иконки в меню Сохраненные данные.

vsh\resource\sysconf_plugin.rco - отвечает за все сообщения, что пишет вам PSP, а также за то, что находится в Сведения о PSP.

vsh\resource\system_plugin.rco - отвечает за стандартные значки видео, музыки, игр, а также отвечает за звуки в глваном меню (звук ошибки и т.д.) и за другие мелкие значки.

vsh\resource\system_plugin_bg.rco - отвечает за волны в глваном меню.

vsh\resource\system_plugin_fg.rco - отвечает за иконки батареи, за значки Mute, Hold, а также за значок загрузки и значки O, X и треугольника в сообщениях типа " Ошибка загрузки. Нажмите O, чтобы вернуться".

vsh\resource\update_plugin.rco - отвечает за значок Сетевого обновления.

vsh\resource\video_plugin.rco - отвечает за меню Видео (за то меню, что вызывается во время воспроизведения видео кнопкой треугольник).

vsh\resource\video_plugin_videotoolbar.rco - отвечает за иконки в меню Видео (в том меню, что вызывается во время воспроизведения видео кнопкой треугольник).

vsh\resource\camera_plugin.rco - отвечает за значок Камеры.

В: Я попытался заменить файлы в flash(0) на свои, которые оказались больше по размеру, чем стандартные. И в процессе копирования у меня вдруг пишет "Диск заполнен. Вставьте новый для продолжения записи". Это означает, что flash(0) память очень маленькая, и я её полностью заполнил? Это никак нельзя изменить? Мне придется рисовать новые иконки, поменьше по размеру, или все же можно как-нибудь освободить немного свободной памяти?
О: Да, flash(0) действительно очень маленькая память. Но её можно немножко освободить от ненужных файлов...
Итак - вы обладатель кастомной прошивки. Вы скачали новую тему, а при её установке компьютер пишет: Диск заполнен. Вставьте новый для продолжения записи ! И вы с разочарованием понимаете, что вам придется оставить у себя старую тему. Но зачем так терзаться? Ведь можно убрать ненужный японский язык, который занимает 1.5 Mb !

Итак, начнем:

1. Подключите PSP к компьютеру с помощью USB шнура.
2. Заходим в Recovery меню и активируем flash(0). Подробнее о рекавери меню можно прочитать в FAQ по Recovery меню.
3. Заходим в flash(0).
4. Открываем папку font и видим в ней 2 файла - jpn0.pgf и ltn9.pdf .
5. Делаем их копию на компьютер. Скопированный файл jpn0.pgf сразу засуньте подальше в закрома вашего жесткого диска.
6. Теперь скопированный на компьютер файл ltn9.pdf переименовываем в jpn0.pgf .
7. И теперь переносим ltn9.pdf, переименованный в jpn0.pgf, в flash(0) в папку font , соглашаясь на замену.
8. Все, выходим из рекавери меню.
Поздравляю! Теперь у вас свободно 1,5 Mb в flash(0)!!!

P.S. Если вы так и не поняли ничего, то просто скачайте этот файл и киньте его в папку font которая находиться в flash(0), соглашаясь на замену. И у вас будет такой же результат!

Самый часто задаваемый Вопрос: У меня завис PSP! Черный экран и лампочка питания мигает! Что случилось???
Или: Я выходил из рекавери - PSP загрузилась, а потом зависла и отключилась! Теперь не включается! Что случилось???
Ответ: Свершилось! Возрыдай, новичок, ибо ты брикнул свою PSP! Только спокойно, главное - держать себя в руках! У тебя еще есть шанс её возродить!
Первый вариант - зайди в рекавери и активируй flash(0). А теперь положи в flash(0) стандартные папки и файлы ( ты ведь до этого сложил их в укромный уголок?) Надеюсь, что твоя PSP ожила! Но если нет, то не унывай и прибегни ко второму варианту!
Второй вариант - зайди в рекавери и активируй Программу для отката с Custom прошивок до 1.5 ! В идеале твоя PSP откатиться на 1.5! Неприятно, но терпимо... Но если и это не сработало, то тогад остается лишь последний вариант...
Последний вариант - иди в СЦ (Сервисный Центр) и говори " Я повышался на 3.40 сам , так как где-то читал, что Сетевое обновление вредно для PSP или так как у меня дома нет точки доступа Wi-Fi. Во время подъема PSP выключилась и больше не включилась! Что делать???" Главное - включите дурака, орите, кричите, но настаиваете на своем! Не забудьте перед походом в СЦ вытащить из PSP карту памяти!

------------------------------------------------------------------------------------------------

Итак, мы познакомились с flash(0) и хотим прокачать свою PSP! Начнем по пунктам...

------------------------------------------------------------------------------------------------

1. Изменение фона PSP

В: Как изменить стандартный фон PSP?
О: Это делается довольно просто.
Стандартные картинки фона лежат в [flash(0)]:\vsh\resource\01-12.bmp, их можно покрасить просто Paint'ом, но тогда изменится только январская (самая первая) тема, а все остальные будут просто белыми, притом на них не будет видно волн (просто белый фон). Но мы ведь хотим чтобы все было по нормальному. А раз так, то...
Делаем 12 файлов - 01.bmp, 02.bmp и так до 12.bmp. Каждый из этих файлов должен иметь разрешение 60x34 пикселей, размер каждого из них 6 174 байта. Затем создаем текстовый файл .txt, и пишем туда следующий код:




copy /b 01.bmp 02.bmp 03.bmp 04.bmp 05.bmp 06.bmp 07.bmp 08.bmp 09.bmp 10.bmp 11.bmp 12.bmp 01-12.bmp



Сохраняем этот файл в той же папке, где лежат все ваши картинки, название файла любое, но расширение должно быть .cmd ! Запускаем этот файл и получаем файл 01-12.bmp с 12 рабочими темами! А теперь кладем этот файл в папку vsh\resource и заменяем своим файлом стандартный! Вуаля! У нас двенадцать новых фоновых картинок!

------------------------------------------------------------------------------------------------

2. Изменение иконок

В: Что нам понадобится для изменения иконок?
О: Для этого нам понадобится две программы и прямые руки =)
Custom XMBIcon Packager v 0.3.1
PSP Filer 2.8

В: Какие прошивки поддерживают смену иконок?
О: На прошивках 1.50, 2.50, 2.71 SE, 3.02 OE-A-B, 3.03 OE A-B-C, 3.10 ОЕ-A-A2, 3.30 ОЕ-A и, конечно же, 3.40 ОЕ-A. Раньше большинство делало иконки на 3.03 OE-C, так как это была проверенная прошивка и все были в ней уверены, но время идет, и появилась 3.40 ОЕ-A . И поэтому в данный момент иконки в основном делают на 3.40 ОЕ-A.
Но есть одно но - 3.03 отличается файлом topmenu_plugin.rco от файлов из прошивок 3 .30 OE-A и 3.40 OE-A, поэтому на прошивках выше и не работают иконки от 3.03 . Но их можно переделать, например, с помощью программы RCO Editor от ZiNgA BuRgA.

В: Какие характеристики должны быть у иконки?
О: Иконки должны быть 64х64 и 256 цветов.

В: А о ткуда взять иконки?
О: Можно самому нарисовать в Paint'е или Photoshop'е, или скачать из Интернета.

В: Как мне поменять иконки на PSP?
О: Убедитесь, что иконки 1.bmp, 2.bmp, 3.bmp, 4.bmp, 5.bmp и 6.bmp (не нужно, если у вас 1.50, так как 6.bmp это иконка браузера, которого в 1.50 нет) находятся в папке Icons (в архиве с Custom XMBIcon Packager v0.3.1). Запустите start.cmd, там введите A, если у вас 1.50, введите B, если у вас 2.50, или введите C, если у вас 2.71 SE, 3.02 OE-A-B или 3.03 OE-A-B-C. Если все пройдет успешно, то у вас создастся файл topmenu_plugin.rco.

Инструкции, которые идут далее, нужны только для прошивок 1.50 и 2.50.

1) Запустите PSP Filer.
2) Нажмите несколько раз Start, пока не дойдете до flash(0).
3) Там зайдите в vsh/resource и на файле topmenu_plugin.rco нажмите X, а потом O.
4) Теперь снова нажимайте несколько раз Start, пока не дойдете до ms0 ( корня карты памяти).
5) Положите скопированный topmenu_plugin.rco куда-нибудь на карту памяти. Для этого нажмите X там, где вы его хотите положить. Потом нажмите треугольник . Это нужно для последующего возвращения старых иконок, если захотите их вернуть.
6) Выходите из PSP Filer.
7) Теперь копируете полученный с помощью использования start.cmd topmenu_plugin.rco себе на карту памяти. Куда угодно, но только не в ту же папку, где лежит стандартный topmenu_plugin.rco, скопированный с помощью PSP Filer.
8) Снова запустите PSP Filer.
9) Зайдите в папку, куда вы положили topmenu_plugin.rco, сделанный start.cmd.
10) Нажмите на файле topmenu_plugin.rco X, а потом O.
11) Теперь нажимайте Start несколько раз, пока не дойдете до flash(0).
12) Теперь надо зайти в Hacker Mode. Для этого зажмите L R стрелку <- (влево).
13) Теперь зайдите в vsh/resource, и на файле topmenu_plugin.rco нажмите X, а потом квадрат.
14) Теперь нажмите X (в этой же папке!), а потом треугольник.
Все готово! Можно выходить из PSP Filer.

Если же у вас прошивка 2.71 SE, 3.02 OE-A-B или 3.03 OE-A-B-C, то вы должны просто зайти в рекавери меню, активировать flash(0) и на компьютере заменить стандартный topmenu_plugin.rco на сделанный с помощью start.cmd . После этого можно выходить из рекавери и новые иконки появятся!

А елси у вас прошивка 3.10 ОЕ-A-A2, 3.30 ОЕ-A или 3.40 ОЕ-A , то сами вы сделать себе иконки сможете только тогда, когда появится новый, обновленный Custom XMBIcon Packager v0.3.1 . К сожалению, я нигде не могу найти более лучшую версию, поэтому пока скачивайте иконки из интернета!

В: Некоторые иконки плохо выглядят и не мигают, что делать?
О: С этим ничего не поделаешь, некоторые значки отображаются плохо, так как заменены на сделанные скриншотом, уж лучше так, чем если бы иконки вообще не отображались, верно?

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3. Изменение шрифтов.

В: Как мне их заменить?
О: Во-первых, мы должны знать, где они хранятся во flash(0). Еще раз напоминаю, что шрифты хранятся в папке fonts, значит, адрес шрифтов будет вот таким - [flash(0)]:\fonts.
Во-вторых, обязательно сделайте резервную копию этой папки, чтобы в будущем заменить, если вам не понравится шрифт, который вы поставили, или если вы брикните PSP.
В-третьих, мы должны знать, откуда брать шрифты. Шрифты можно написать самому, но простому смертному это не под силу, а значит, остается Всемирная Паутина. Если, конечно, вы не простой смертный, а профессиональный программист, то тогда, пожалуй, вы сами можете нарисовать шрифты.
В-четвертых, вы должны знать, как новые шрифты ставить на PSP. Если вы еще не догадались, то объясняю: для этого нам просто надо скаченный шрифт поместить в папку [flash(0)]:\fonts , назвав его также, как какой-нибудь другой шрифт и соглашаясь на замену. Вуаля! У вас на PSP новый шрифт, который можно выбрать в Настройках!

------------------------------------------------------------------------------------------------

Помните - замена иконок, шрифтов, фона и т.д очень опасна для вашей PSP , и поэтому вы делаете это на свой страх и риск!

P.S. Всегда делайте резервные папки, для замены в будущем при брике!
Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.

Описание War3ft мода для кс 1.6

Прислал DiMoN-X 20.апр.2009 19:34, в Статьи о Counter Strike.
описание WAR3FT мода
Если вы еще не играли на этом моде рекомендую ознакомится с правилами и магиями героев.
Итак начнем с описания расс и их магии
Расы(герои)
UNDEAD(нежить)
1. Vampiric aura - при попадании во врага получаете процент отнятых у него hp (чем выше уровень тем больше процентов)
2. Unholy aura - позволяет бегать намного быстрей
3. Levitation - позволяет прыгать выше, запрыгивать на высокие препятствия на которые вы бы не смогли запрыгнуть без этой магии
Доп.магия: suicide bomber - при гибели игрок взрывается поражая вокруг себя врагов
HUMAN(люди)
1. Invisible - делает частично не видимым чем выше уровень тем больше невидимость (если сесть с ножом то невидимость усиливается)
2. Devotion aura - больше здоровья (максимальное здоровье +45 на 3-ем уровне навыка)
3. Bash - при попадании во врага есть шанс его заморозки при которой он двигается очень медленно
Доп.магия: Teleport -способность телепортироваться до ближайшего препятствия (стена, противник, пол, заложник). После удачной телепортации вас ослепит не надолго
ORC(орки)
1. Critical strike - при каждом выстреле есть шанс нанести больше урона(ущерба)
2. Critical grenade - напалмовая граната(наносит больше урона)
3. Equipment reincarnation - дает шанс (100 процентный на 3-ем уровне навыка) сохранение всего снаряжения после смерти (то есть если вас убили в следующем раунде вы появитесь с оружием)
Доп.магия: chain lightning - молния прыгающая от противника к противнику начальный ущерб 50 hp
MIGHT ELF (ночные эльфы)
1. Evasion - возможность избежать ущерб от противника
2. Thorns aura - наносит дополнительный процент ущерба противнику от уже нанесенного(15 процентов на 3-ем уровне навыка)
3. Trueshot aura - дает дополнительный процент ущерба к вашим пулям
Доп.магия: entangle roots - полное обездвижевание противника на 10 + у противника выбрасывается главное оружие

BLOOD MAGE (кровавый маг)
1. Pheonix - у вас есть шанс (100 процентов на 3-ем уровне навыка) воскресить первого умершего игрока вашей команды
2. Banish - у вас есть шанс отправить атакующего вас игрока куда подальше
3. Siphon mana - при каждом попадании в противника вы отнимаете у него процент его денег (9 процентов на 3 уровне навыка)
Доп.магия: Immolate - при попадании во врага у него снимается 35 hp и он начинает гореть теряя каждые 4 секунды 5 hp
SHADOW HUNTER (теневой охотник)
1. Healing wave - извлечивающая волна дает вам 1 hp раз в несколько секунд
2. Hex - есть шанс выключить врагу все скиллы и ультимате (доп.магию)
3. Добавлю позже пока не знаю
Доп.магия: bid bad voodoo - бессмертие на несколько секунд
WARDEN(надсмотрщик)
1. Fan of knives - у вас есть шанс бесплатного mole(появится на базе врага в их одежде и набрать кучу халявных фрагов)
2. Blink - шанс (100 процентов на 3-ем уровне навыка) отразить вражеское ультимате (доп.магия)
3. Shadow strike - шанс нанести дополнительный урон
Доп.магия: vengeance - после смерти вы воскресаете с 50 hp
CRYPT LORD (повелитель склепа)
1. Impale - шанс подбросить игрока в воздух
2. Spiked carapace - вам добавляется броня а противник получает обратно процент урона нанесенного вам
3. Carrion beetles - шанс нанести дополнительные 10 дмг противнику
доп.магию: locust swarm - саранча нападает на противников(+ плюс в том что очень большой радиус действия если бежит толпа врагов то серьезено заденет многих)

Теперь поговорим о чат командах
war3menu - показывает меню для более удобной работы с командами всем советую
playerskills - показывает вам способность остальных игроков
skillsinfo - детально показывает текущие скилы
level - показывает ваш уровень посередине экрана и слева внизу очки (xp (не hp а xp))
itemsinfo - информация о предметах из первого шопменю(о нем ниже)
itemsinfo - информация о предметах из второго шопменю(о нем тоже ниже)
war3help - помощь по моду
resetskills - сброс скилов
changerace - смена расы не перезаходя на сервер

Теперь о доп.магии(ультимате):
чтобы использовать доп.магию(ultimate) надо сделать bind на любую не использующуюся клавишу (например у меня так bind "f" "ultimate" где вместо f можно использовать любую вам удобную клавишу)
Примечание: доп.магия (ультимате)доступна после 6 уровня
Примечание 2: чтобы использовать магию нажимаен забинденую клавишу и все

Теперь поговорим о shopmenu:
Чтобы вызвать магазин пишем в чат shopmenu после чего с лево на экране появится магазин где можно выбрать что хотите купить а теперь поговорим что же там можно купить

1. Ankh of reincarnation - после смерти амуниция сохраняется и переходит на след.раунд
2. Boots of speed - увеличение скорости бега
3. Claws of attack - каждый раз при попадании во врага с него снимается доп. 6 hp
4. Cloak - делает частично не видимым
5. Mask of dead - при попадании во врага получаете 20 процентов от нанесенного ущерба
6. Neckplace - блокирует вражеское ультимате
7. Orb of frost - сильно замедляет противника на 1 секунду
8. Perhapt of health - у вас больше hp плюс 15
9. Tome of expierence - покупка xp

Поговорим о втором shopmenu2:
1. Scroll of respawning - воскрешает после того как вас убили
2. Mole protecant - защита от поле кроме хедшота
3. Helm of excellence - заряд защищает от хедшотов
4. Amulet of the cat - бесшумный бег
5. Sock of feather - прыжки выше
6. Flaming gloves - появляется хе граната каждые 10 секунд
7. Ring of regeneration - восстанавливает 1 hp каждые 2 секунды
8. Chamelion - вы
Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.

HLTV

Прислал asdx 07.апр.2009 21:59, в Статьи о Counter Strike.
Что такое HLTV?

HLTV — (Half-Life TV) это возможность просмотра игры в режиме On-line очень большим числом зрителей одновременно. Присоединившись к серверу HLTV, вы можете наблюдать за игрой, как будто вы находитесь непосредственно на игровом сервере. Игроки не видят зрителей и не могут с ними взаимодействовать. Сами же зрители могут общаться между собой по ходу матча.

HLTV поддерживает все наиболее популярные моды Half-Life такие как: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat и многие другие. Сама система HLTV позволяет контролировать максимальное количество возможных зрителей, трафик до клиента, может выводить сообщения на экран (например, рекламу) или какой-либо логотип. По умолчанию HLTV транслирует игру с задержкой 30 секунд (параметр настраивается) для исключения возможности читерства (передачи информации от зрителей игрокам).

Чтобы транслировать игру для 100 зрителей не требуется никаких дополнительных настроек. Все прекрасно работает с параметрами по умолчанию. Если планируется обеспечить просмотр для нескольких тысяч зрителей, то здесь уже необходимо рассчитывать ширину канала, а также учитывать мощность CPU и количество RAM.

Просмотр игр On-line через HLTV:

Запустите Half-Life/CS, зайдите в меню Find Servers, выберите Spectate и нажмите Refresh All.

Если вы точно знаете адрес HLTV-сервера, с которого будет транслироваться игра, то можете открыть консоль и набрать в ней: connect IP:27020, где вместо IP — IP-адрес HLTV сервера (например, 195.201.33.14). По умолчанию HLTV использует порт 27020, который необходимо указать при присоединении. Но порт HLTV-сервера может быть и изменен параметром –port. Тогда при присоединении нужно будет указать другой порт.

HLTV и игровой сервер:

HLTV (HLTV Proxy) по сути мало чем отличается от выделенного сервера. Для предоставления зрителям возможности следить за игрой необходимо запустить HLTV.EXE и присоединить его к игровому серверу (connect IP:port, если port по умолчанию 27015, то его можно не писать).

Теоретически, один HLTV Proxy сервер может дать 255 зрительских мест. Однако будьте осторожны и учитывайте возможности вашей техники и ширину канала! Ведь даже прокси со 100 зрителями потребляет канал в 2 Mbit (по 2-3 Кб на каждого зрителя) и при этом игра еще идет плавно. Если необходимо более 100 зрителей, то следует организовывать несколько HLTV Proxy.

Сервер HLTV, который первым приcоединен к игровому серверу, называется Master, а все остальные, присоединенные к Мастеру, называются Relay. Relay Proxy могут образовывать цепь или дерево серверов. Главное, следить, чтобы они использовали разные каналы (сети) для обеспечения необходимой пропускной способности.

- ISDN 64 Kbps : 2 зрителя - DSL 128 Kbps (upstream) : 5 зрителей - T1 1.5 Mbps : 75 зрителей - LAN 10 Mbps : 500 зрителей - T3 75 Mbps : 4000 зрителей

maxclients — максимальное количество зрителей
maxrate — должно быть примерно 3500 kB/sec
chatmode 0 — сбережет часть ширины канала
updaterate 10 — сбережет часть ширины канала (умолч.: 20)

Запись HLTV демок:

HLTV-демки — это почти обычные демки, только с бОльшими возможностями: вы можете следить за действиями любого игрока в отдельности, можете просто летать по карте как зритель, а можете наблюдать за тактикой команд на виде сверху.

Запись HLTV-демки: record 123

Просмотр HLTV-демки: playdemo 123
Или просмотр еще: viewdemo 123 (больше функций по управлению)

Во всех приведенных примерах 123 — имя демо-файла, находящегося в дирректории Cstrike.

Только запись демок без зрителей

Если вам необходимо ТОЛЬКО записать демку, а зрительские места не нужны, то рекомендуется внести следующие настройки для оптимальной записи демки:

maxclients 0 // запрещает вход зрителям
delay 0 // запись без задержки
rate 10000 // максимальная скорость передачи данных
updaterate 20 // стандартная частота обновления данных
nomaster 1 // не регистрироваться на Мастер серверах

Все команды HLTV:

connect IP:port - присоединить HLTV proxy к игровому серверу
disconnect - отсоединить, но зрители остаются
stop [text] - отсоединить, прервать запись демо, сообщение (опция)
quit - завершение HLTV как процесса
retry - попытка переподсоединения
autoretry 0|1 - авто retry
name text - имя HLTV proxy в таблице фрагов
hostname text - имя HLTV сервера для зрителей

serverpassword text - пароль на сервер
adminpassword text - пароль на RCON и комментатора
proxypassword text - пароль на другие Relay proxy
spectatorpassword text - пароль для зрителей

clients - список подключенных клиентов
proxies - список Relay proxy
players - список игроков на игровом сервере
kick ID - выкинуть зрителя
bann IP - забанить IP-адрес
clearbanns - РАЗбанить все баны
say text - послать сообщение игрокам на сервере
msg text [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - посылает сообщение всем зрителям
localmsg text [(duration) (pos x) (pos y) (color hex rgba)] - то же, что и выше, но только локальным зрителям

servercmd string - отослать команду на игровой сервер
clientcmd group string - отослать команду всем клиентам группы: 1=зрители, 2=прокси, 3=всем

loopcmd id n string - запуск string каждые n секунд. id - это номер от 1 до 64. "loopcmd id none" - уберет повторение.

signoncommands string - команда, которая запустится у локального зрителя сразу после коннекта, можно несколько команд через ;

maxclients n - максимальное количество зрителей (умолч.: 128)
delay n - задержка по времени при просмотре игры. Все, что меньше 10 удалит функцию авто-режисера.
rate n - ширина канала от игрового сервера до HLTV
updaterate n - обновления об игре с сервера на HLTV
maxrate n - максимальная ширина канала для зрителей
maxloss f - допускаемый уровень потерь 0.05 (5%). Если потери выше, новые зрители не будут допущены.

maxqueries n - максимальное число запросов статуса от браузеров

dispatchmode 0|1|2 - 1 (авто) перенаправит зрителя на другой прокси для сохранения балланса. 2 (всегда) перенаправит зрителя в любом случае (сервер работает как расфасовщик зрителей). 0 (выкл)

publicgame 0|1 - если 1, IP игрового сервера будет виден зрителям и можно будет присоединиться к игре.
offlinetext string - текст, видимый клиентами, которые не смогли зайти
chatmode 0|1|2 - 0 нет чата. 1 - чат между зрителями одного прокси. 2 - все могут разговаривать (тогда везде должно стоять 2)

bannerfile file - указывает TGA файл (RGBA) в качестве логотипа.

ping host:port - пингует HL сервер
nomaster 0|1 - если 1, то прокси не будут регистрироваться на Мастере
forcemaster 0|1 - если 1, прокси будут регистрироваться на Мастере
heartbeat - высылает данные о статусе на Мастер сервер
region n - регион, где находится HLTV сервер

rcon string - посылает команду на удаленные сервера
rconaddress IP:Port - устанавливает адрес удаленного хоста
rconpassword string - пароль для удаленного хоста

cheeringthreshold f - число игроков для проигрывания звука аплодисментов (умолч.: 0.25).

blockvoice 0|1 - запрещает/разрешает комментирование

cmdlist - показывает все возможные команды HLTV
logfile 0|1 - вкл/выкл лог консоли
status - показывает статус прокси
modules - показывает все загруженные HLTV модули и версии
exec filename - запускает .cfg файл
echo string - выводит текст в консольное окно HLTV
developer 0|1 - дополнительные сообщения

record filename - запись всех последующих игр
stoprecording - стоп записи демки
playdemo filename - начало трансляции демо-файла

Консоль позволяет заканчивать команды нажатием 'TAB'.
Все команды в "hltv.cfg" выполняются в процессе запуска HLTV.

Параметры, задаваемые только из командной строки:

-port n - устанавливает порт HLTV proxy отличный от 27020
-ip IP - заставляет прокси использовать этот IP на хосте с несколькими IP
-comm filename - устанавливает инфо файл о Мастере отличный от woncomm.lst
-nodns - запрещает выдачу DNS имен (полезно для LAN проксей)
-maxfps n - максимальное число циклов в секунду (умолч.: 100)
-highpriority - стартует HLTV с высоким приоритетом
-steam - прокси с поддержкой STEAM
-dev - режим разработчика

Официальный сайт HLTV: http://hltv.valve-erc.com
Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.

История Сounter Strike

Прислал asdx 07.апр.2009 21:58, в Статьи о Counter Strike.
1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию.
Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года.

Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании.

Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы.

12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve'ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0».

Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи.

В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В октябре 2004 выходит Counter-Strike: Source написаный на движке Half-Life 2.
Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.

Blackshot - новая online-игра по мотивам КС

Прислал rHuga 20.мар.2009 13:25, в Обзоры игр.
Мир в состояние хаоса, могущественные государства ведут масштабную войну за ресурсы. В Blackshot игроки берут на себя роль наемника, чтобы сделать себе имя в игре в опасных условиях глобальной войны.В игре есть 4 режима(удержание флага,защита здания,бомба, Team Deathmatch)описание режимов Я думаю не требуеться
кроме описания от себя добавлю то что в игре много взято от кс(оружие: присутствует М4а1,Ак47,АК47u.AWP.муха,МР5navy и многое другое)
Из плюсов игры Я отмечу то что неплохая графика(чуть лучше чем у кс),возможность играть по инету без лицензии (клиент Garena),создание своего персонажа и возможность за набранные очки покупать амуницию(шлемы,ножи,стволы и многое другое),и то,что Garena подбирает под тебя сервера-т.е при моих 2 мб\с Я играл с китайцами и при этом не было практически задержки,
А вот из минусов,что лично мне не понравилось,так это то что ещё пока что нет русских или украинских серверов(за 3 дня Я нашёл только 1 и тот умер),то что на данный момент не сильно много карт(но и их хватает),и то что надо иногда обновляться на последнюю версию(игра и так 490 занимает мб-но обновление происходит раз в месяц а то и в 2)
Что мне понравилось ещё-то что можно изменить оружие на месте респауна,но можно поменять только на то что купил-то что поднимаешь в счёт не идёт(хотя иногда и засчитывалось-но на новой карте мр5 пропадал)
ниже,на скринах показан процесс покупки и приготовления к бою,а по ссылке можно скачать игру с официального сайта(если не с официала-то не пускает).Игра бесплатна-и поиграть можно,если кс надоело или хочеться что-то новое и где можно 8х8 играть с другой страной и пугать своими способностями.

Оффициальный сайт игры
Blackshot - новая online-игра по мотивам КС


Blackshot - новая online-игра по мотивам КС магазин в игре

Blackshot - новая online-игра по мотивам КС -подгтовка к бою

создание персонажа
Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.

Выбор и настройка мышки

Прислал Golden_Man 06.мар.2009 11:14, в Статьи о Counter Strike.
Выбор и настройка мышки
Вопрос выбора мыши в КС - один из самых важных. Многие игроки не осознают до конца всю важность правильной настройки мыши и поэтому играют на COM-мыши с sensitivity 15:). Такие вот игроки обычно больше всех удивляются: "блин у этого чувака одни хедшоты - походу автоаим поставил!". Но реально опытный игрок с РЕАЛЬНО настроенной мышкой может и так ставить хедшоты не очень напрягаясь. Как же реально настроить мышь?
1) Во-первых купите себе хорошую мышь (если решите брать оптику - берите только последний intelli-explorer от Microsoft (1450p) а лучше Logitech Mouseman Dual Optical (1500p) - только такие мыши обеспечат Вам хрошую игру в КС - а все потому что при резких движениях оптика этих мышей будет успевать отслеживать эти движения. Дешевые мышки - при резких движениях глючат и не двигаются:) Ну если денег нету - то купите хорошую шариковую мышьку на PS/2 порту (главное не берите "суперэргономичные с кучей кнопок" - лучший вариант 2-3 кнопки + прокрутка)

2) Вот купили вы мышь, подключили, и Windows определил ее. Теперь самое время настроить ps/2 порт! Все должны знать, что по-умолчанию в Windows для разных мышек предусмотрены свои частоты обновления положения курсора:

COM порт: 60 герц (в отстой - com порт не для играющих людей!)
PS/2 порт: 80 герц (всегда используйте этот порт + ps/2rate прогу!)
USB порт*: 125 герц (все-таки лучше ps/2 - почему объясню ниже)

*Частота обновления для USB установлена на 125 герц и не меняется! Плюс к этому USB порт использует ресурсы вашего процессора и если последний представляет собой слабенький селерон, то будут проблемы с управлением! Поэтому PS/2rate 200 hz лучше чем USB 125 hz!

Теперь о PS/2rate (Ищите в Интернете) эта чудо-программа разгоняет Ваш PS/2 порт до 200 герц, что обеспечивает лучший контроль над мышкой - это особенно важно при высоких FPS! Итак запустите ее установите 200 герц, сделайте этот параметр по умолчанию и пусть PS/2rate загружается при каждой перезагрузке. После включения 200 герц можете поводить мышью - почувствуйте разницу - курсор больше не "дергается":)

ВНИМАНИЕ! Владельцы Win XP - в этой версии системы PS/2rate уже интегрирован, то есть Вам эта прога не нужна - нужно лишь зайти в опции мышки раздел hardware там поставить себе 200 герц:)

Замечение: "На низких разрешениях (например 640x480) при стрельбе экран "трясеться" намного меньше нежели на (допустим) 800x600. К тому же, благодяря низким разрешениям становятся доступны высокие значения "герцовки" (частота обновления экрана), что в свою очередь положительно влияет на точность перемещения мыши.
Каким образом? При герцовке 80, не имеет смысла ставить опрос порта мыши больше 80 (больше 80 вы просто не почувствуете). При герцовке 200 уже имеет смысл подключать мышь через ps\2 порт. И конечно же надо разогнать порт ps\2 с дефолтных 100 до 200. Ну для этого нужен монитор очень хороший."

То есть подключать мышь через ps\2 и разгонять порт мыши до 200 имеет смысл Тогда Когда на мониторе можно выставить больше 125 герц обновления экрана. Если монитор при 640*480 способен только на 80 герц обновления экрана, то и больше 80 герц обновления мыши ты не почувствуешь. К тому же как выше написана частота у USB постоянная. А на ps\2 она может падать с 200 до 100. А это говорит в пользу USB.

3) Следующий шаг - отключение всякой акселерации мыши! Заходите через Панель управления (control panel) в настройку мыши - а там вырубите полностью acceleration (ускорение мыши). Дело в том что по умолчанию она включена а это приводит к тому что при более резких движениях мышь проезжает по экрану дальше, чем при медленных движениях. Это отстойно для игр типа КС!

Еще один момент (для продвинутых юзеров): если вы знаете как редактировать системный реестр Windows - запускаете regedt32, ищете в реестре (ctrl+f) "MouseThreshold" должно быть два параметра один для движения по горизонтали, второй - по вертикали - значения обоих правьте на 0. Эта нехитрая операция убирает вот какой отстой: по умолчанию эти значения равны 4 и 6, это делается для того, чтобы движения мыши соответствовали размерам монитора (отношение ширины экрана к высоте). То есть движение вверх-вниз чуть менее чувствительно чем движение влево-вправо - такая "ассинхрония" тоже не способствует точности стрельбы!

Плюс ко всему необходимо запустить игру с параметрами -noforcemparms -noforcemspd -noforcemaccel Но это только если у вас Windows XP

4) Теперь поговорим о настройке мыши в КС. В меню КС в разделе Конфигурации не забудьде выключить mouse filter. Он делает движения мыши более плавными - но менее точными, а так как нам нужна точность, то... Затем уже в игре через консоль (или пропишите в конфиге) отрегулируйте свой sensitivity (чувствительность мыши) выставьте такое значение при котором полное движение мыши влево и вправо дает разворот на 90-120 градусов (а не на все 180!) Вскоре вы привыкните к этой чувствительности и поймете что проделав все вышеописанное вы открыли для себя тот факт, что ВЫ РЕАЛЬНЫЙ ХЕДШОТЕР, СНАЙПЕР - В ОДНОМ ФЛАКОНЕ!=)
Уважаемый гость. Чтобы воспользоваться всеми функциями сайта, пожалуйста зарегистрируйтесь.
Назад 1 2 3 [4] 5 6 7 8 Вперед
стр.

Наш опрос

Если бы ты покупал машину, то какую?
Только иномарку Если бы ты покупал машину, то какую?
Выбрал бы отечественную Если бы ты покупал машину, то какую?
По нашим дорогам - только танк Если бы ты покупал машину, то какую?
Предпочитаю общественный транспорт Если бы ты покупал машину, то какую?
Я бы купил велосипед Если бы ты покупал машину, то какую?
Предпочитаю мотоциклы Если бы ты покупал машину, то какую?
Мне рано об этом думать Если бы ты покупал машину, то какую?
Мне не нужна машина, у меня есть сверх способности Если бы ты покупал машину, то какую?
Отказываюсь отвечать Если бы ты покупал машину, то какую?

Поиск

Новички

» action688
» Vava2
» miha1234
» Vwyizclvj
» UProck
» Veles99
» StOrM_nk
» ivanodessa
» Cqnsinou
» momramor

Нас : 42184

Счетчики

Чат

PlayGirl[О]: Сладких снов, Игорёк;)
Сегодня, 01:11

Flyer[О]: Уже законно. У нас страна такая:)
Сегодня, 01:10

Flyer[О]: :) тада можно спокойно идти спать, а то еще просплю. Сладких снов:)
Сегодня, 01:10

PlayGirl[О]: мне кажется штрафовать студентов противозаконно...
Сегодня, 01:09

PlayGirl[О]wink будем считать что я прислушалась к твоему авторитетному мнению;)
Сегодня, 01:06

Flyer[О]: Та не во всех штрафуют то:) но я дальше придерживаюсь своего мнения, что оно нафиг тебе не надо
Сегодня, 01:00

PlayGirl[О]: ещё и штрафуют??? Неее я не хочу больше в универ...нафиг. С моими знаниями и наэкзаменах разоришься :)))
Сегодня, 00:59

Flyer[О]: Мне интересно, пойдут ли студентbl протествать против сего идиотизма
Сегодня, 00:58

Flyer[О]: Хаха, нельзя. С сегодняшнего дня одна пропущеная пара - 50грн(примерно 200руб). Хорошо хоть лекции не в счет. Хорошо что не в прошлом семестре ввели, а то я б ток за физультуру заплатил бbl больше 800грн (3200 руб дет). А теперь у меня физкультурbl нема,
Сегодня, 00:55

PlayGirl[О]: прогуляешь пади опять не?))
Сегодня, 00:50


Только зарегистрированные пользователи могут отправлять сообщения войдите или зарегистрируйтесь.

Популярные файлы

В архиве:
»  The One
»  Asphalt 4: Elite Racing
»  Brothers In Arms
»  FIFA 2009
»  bayanICQ
В обменнике:
»  Diablo 2 Russian version
»  Doom 3
»  Asphalt 4 Elite Racing 3D
»  Wolfenstein 3D
»  Warcraft2

Именинники

Сегодня день рождения у:
»  igorembo n82 (32)
»  Ivar (20)
»  riderrmg (17)
»  AZZZOT (20)
»  Stip (19)
»  bonlex (24)
»  _stig_ (34)
»  ЛЯЛЯ (27)
»  jcher07 (14)
»  S_T1s (22)
»  magzay (20)
»  Shokk (16)
»  jigga (32)
»  Bacardi (23)
»  KINO1989 (18)
»  STALKER17 (21)
»  Dismith (29)
»  yustas619 (31)
»  serega1981 (29)
»  Holokost (21)
»  Zippy85 (25)
»  pulenko_as (24)
»  glyshko (39)
»  ART_2008 (18)
»  guk1978 (32)
»  fedunfid (21)
»  Shkiper3 (26)
»  mxx77 (33)
»  stuff606 (20)
»  Leo_messi (19)
»  digles (24)