Приветствуем Вас на сайте Racer Games Team!
Вы зашли на сайт который посвящен играм для смартфонов и других устройств. Здесь вы найдете фантастическое количество игр всех возможных жанров абсолютно бесплатно! На нашем сайте работает дружная команда отличных специалистов, которые смогут помочь Вам и ответить на вопросы о любых играх. Надеемся вам понравиться дружеская атмосфера нашего сайта и Вы захотите остаться тут надолго. Если Вы выходите в интернет со смартфона или кпк - то посетите смарт-версию сайта, которая позволит вам существенно экономить трафик и время. Чтобы стать одним из нас советую пройти несложную процедуру регистрации на сайте. Наслаждайтесь общением и играйте вместе с нами.
Ваш Racer Games Team.
Обзор Age of Zombies (PSP Minis)
| Разработчик: Halfbrick Studios Издатель: Sony Computer Entertainment Платформа: PSP Жанр: Приключенческий боевик Дата выхода: 25 Февраль 2010 Распространяется через PlayStation Store ![]() Игра Age of Zombies является представителем жанра «зомбошутер». Уже из названия можно понять, что иметь дело мы будем с Зомби. Большой кучей зомби. И помогать нам будет главный герой - Barry Steakfries. ![]() Режимы игры: На выбор у нас имеется два режима игры: Новая игра и Игра на выживание. Со вторым режимом, я думаю, всем всё понятно - Мы появляемся на локации, на которой постепенно появляется всё больше и больше представителей "живых мертвецов", и Мы пытаемся продержаться как можно дольше. Первый же режим предлагает нам путешествие по пяти эпохам. Каждая эпоха - 3 локации: первая - истребление зомби в малых колличествах, вторая - истребление зомби в больших колличествах, третья - битва с Боссом и переход в следущую эпоху. При всём при этом режим придерживается истории (какой именно, вы узнаете, если поиграете в игру). ![]() Геймплей: Весь геймплей игры завязан в истреблении Зомби. Но это нисколько не наскучивает. Противники бывают разные: обычные(убиваются с одного выстрела), большие(на них придётся потратить побольше патронов), стреляющие(не очень опасны, но с далёкого расстояния могут достать), взрывающиеся(опасны в ближнем бою). Сколько осталось зомби на локации Вам может подсказать шкала закрашенная зелёным цветом. Чем меньше она заполнена, тем меньше осталось убить мертвецов. Шкалы здоровья нет. Если зомби атакуют вас - экран покрывается красным цветом. Если есть возможность убежать - здоровье регенерируется, если же нет - минус одна жизнь. На локации время от времени появляются ящики с "поверапами" с оружием. Оружие самое разнообразное: пистолет, дробовик, узи, пулемёт, огнемёт. Помимо основного оружия есть и вспомогательное: гранаты, мины, ракетница. Убивая Зомби вы зарабатываете очки. Если убивать не пистолетом, а другим оружием - включается "множитель" очков. Так же Нам не дадут скучать Боссы. Как и во всех играх у "главарей" очень много здоровья, и что ещё не может не радовать - к каждому Боссу приходится придумывать свою тактику. Единственный минус игры - она проходится в среднем за 1 час. Хотя минус это или нет вопрос так же спорный. Я думаю вы согласитесь, что на мясорубку с зомби хватает и одного часа. Дальше будет просто скучно. За геймплей - 4/5 ![]() Звук и музыка Звук в игре просто отменный. При подборе ящиков с оружием, Барри коментирует, какое он подобрал оружие, причем не просто - он говорит разным голосом в зависимости от эпохи, в которой Вы находитесь. Такие вроде бы небольшие фразы делают каждый уровень уникальным. Музыка так же добавляет атмосферу в игру, и так же зависит от эпохи, будь то Древний Египет, Чикаго 30-х или доисторические времена. За музыку - 5/5 ![]() Графика Графику можно оценить скорее всего как мультяшную. Маленькие туловища героев игры, непропорционально большие головы. Все зомби как и положено тянут на вас свои маленькие ручонки и пытаются съесть. Но вы знаете, это нисколько не портит игру, а даже наоборот - делает её намного веселей. Все зомби одеты сравнительно своего времени: доисторические времена - натянутая шкура, Чикаго - мафиозные костюмы и т.д. Всё анимировано очень красиво, минусов не вижу. За графику - 5/5 ![]() Управление Управление не очень удобное. Управление героя - стик, направление стрельбы - "крест,квадрат,треугольник,круг" Всё дело в том, что на PSP всего один стик, а игры такого жанра как правило очень динамичные, и вот тут как раз не хватает второго стика. Для быстроты. Но через минут 20 игры начинаешь привыкать, да и в принципе выбора большого то нет. За управление - 4/5 ![]() Эпилог Игра удалась. Очень красочная, с тонким юмором. Во время прохождения истории вы не раз посмеётесь над шутками Барри. Так же Вас порадует огромный T-Rex - Босс одной из эпох. Общая оценка игры - 4/5 Почему не пять? Что то всё таки не хватает. Но всё же это одна из самых лучших Minis на PSP. Играть стоит. |
- () Просмотров: 2004 Пожаловаться
Комментариев: 3
Обзор Gran Turismo PSP
| Разработчик: Polyphony Digital Издатель: Sony Computer Entertainment Платформа: PSP Жанр: Гоночный симулятор Язык: Мульти (Русский текст и звук присутствуют) Дата выхода: 01.10.2009 Носитель: UMD, цифровая дистрибуция. ![]() История С момента выхода первой игры серии Gran Turismo, разработанной японской студией Polyphony Digital прошло более 10 лет. Эта игра стала популярнейшей представительницей игр для консолей PlayStation, расходясь миллионами экземпляров по всему миру. Игра зарекомендовала себя как гоночный симулятор с огромным количеством лицензированных автомобилей, которые ведут себя практически так, как и их реальные прототипы. Не обошла игра и портативное детище Sony - PSP. Слухи о разработке игры на портативную консоль ходили еще с момента анонса первой модели PSP В 2004-м году, но к моменту начала продаж PSP игра на прилавках магазинов так и не появилась... Фанаты серии уже начали терять надежду, но зря. Игра была показана публике на выставке E3 в начале лета 2009 года, по обещаниям разработчика игра будет продаватся с 1-го октября этого года. Разработчики сдержали слово и точно в срок, вместе с выходом новой модели PSPGo игра появилась на прилавках. Режимы игры: Индивидуальная игра - тут собраны основные режимы гонок. Среди них можно выделить: Заезд на время Мы гоняем совсем одни на протяжении одного круга, после прохождения которого появляется "призрак" вашей же машины и наша цель улучшить рекорд прошлого круга. Деньги в этом режиме не начисляются. Отдельный заезд Это режим, в котором проще всего заработать деньги на покупку новенького авто. Мы соревнуемся против еще 3-х соперников. (Маловато, но стоит вспомнить, что игра разработана на портативную консоль и на это закрываешь глаза). Тут мы можем выбрать автомобиль из купленных (в самом начале игры у нас уже будет один автомобиль и 100000 кредитов на покупку более мощной тачки). Мы можем выбрать количество кругов и выбрать, чтобы остальные участники гонки могли выбрать автомобиль только одного производителя. Дрифт-заезд Тут мы сможем попалить резину в заносах. Чем сильнее занос, тем больше очков и соответственно выше вознаграждение. В режиме выбора автомобиля можно отсортировать свой гараж по такому принципу: Последние доступные 100 - на мой взгляд самый удобный вариант сортировки, автомобили отсортированы не по алфавиту, а по времени покупки. Последние избранные 100 - автомобили сортируются по популярности, самые используемые показываются последними. Выбор из списка избранных - в этом режиме отображаются только те авто, которые вы добавили в список избранных (количество списка ограничено 30-ю транспортными средствами), если машина находится в этом списке, тогда для нее открыты дополнительные пункты для настройки, например мощность, вес, аэродинамика, дорожный просвет, жесткость пружин, амортизаторы, угол схождения и угол развала. Производители - автомобили сортируются по производителю. Не очень удобно, но если количество автомобилей перевалило за сотню, то приходится выбирать этот режим. Выбор трассы Всего в игре доступно около 30 отдельных трасс, но с учетом направления и длинны это число увеличивается до более чем 70 вариантов. В игре можно будет погонять на самых знаменитых трассах вроде Северной петли Нюрбургринга в Германии. Или же прокатится с ветерком в мегаполисах Токио, Нью Йорк и т.д. Для удобства отображения трассы также можно отсортировать на Показ всех сразу Трассы мира - самые знаменитые трассы Городские трассы - отображаются трассы, которые расположены в городе. Природные трассы - отображаются трассы с красивыми пейзажами. Грунтовые и снежные трассы - Отображаются трассы с затрудненными дорогами. (На таких трассах доступны не все автомобили). Когда вы уже выбрали конкретную трассу нам предлогают настроить направление, сложность и траекторию. Проходя игру на одних и тех же трассах со временем у вас повышается общий уровень опыта на трассе и увеличивается общая сложность и вознаграждение. Чем чаже вы ездили на трассе, тем легче будет ее пройти соревнуясь с друзьями по мультиплееру, если захотите выбрать автопилот. В этом режиме вашей машиной управляет "компьютер". Прямое соединение Тут представлена сетевая составляющая игры. Мы можем играть против реальных соперников в режиме прямого соединения до 4-х игроков. (AD-HOC). Или обмениватся автомобилями с друзьями. К сожалению режим инфраструктуры не поддерживается. Автосалон В автосалоне мы можем приобрести новый автомобиль, но даже имея достаточно средств приобрести желаемый не всегда получится - в портативной версии Gran Turismo сделали интересное изменение: теперь идет учет игровых дней и ассортимент автосалона периодически меняется. В один день представлены 4 производителя с несколькими автомобилями. Так что коллекционировать машины придется долго. Всего в игре 830 моделей автомобилей разных классов, начиная с дешевых малолитражек, заканчивая дорогущими гоночными машинами. Покупая автомобиль мы можем выбрать его цвет, почитать всю необходимую информацию о технических характеристиках и даже почитать историю модели! Испытание вождения Этот режим что-то вроде обучения. Тут мы можем научится навыкам вождения. Проходя обучение вы будете более опытным гонщиком, сможете заработать дополнительные деньги, а так же сможете открыть некоторые изначально недоступные вожможности, например прослушивание своих музыкальных треков во время гонки. Статистика Тут вы сможете узнать свою статистику. Количество медалей, общий пробег и т.д. Садимся за руль! Итак, вы получили первый автомобиль и самое время начать гонку. Выбираем понравившуюся трассу, настраиваем шины, коробку передач, сложность управления и вперед! По началу игра кажется совсем легкой, но когда начинаешь понимать что к чему играть становится сложнее. В Gran Turismo нет внешнего тюнинга, нельзя покупать детали, но зато можно настраивать поведение каждого автомобиля. Причем это скорее всего единственная игра на консоли PSP в которой поведение и внешний вид автомобиля передан настолько точно - практически к каждому автомобилю здесь нужно привыкать, он управляется по своему. Радует то, что здесь можно включить полосу идеальной траектории. Она покажет как лучше повернуть, когда затормозить и т.д. Разумеется привыкая к игре эту функцию можно отключать. Правда по сравнению со "старшими братьями" на PSP даже при отключении всех помошников играть как-то легко, особенно на раллийных трассах, когда можешь очень сильно опередить соперника. Графика Поиграв в Gran Turismo 5 Prologue PS 3 думаешь "какая ужасная графика", но если вспомнить, что играем мы на PSP начинаешь понимать - она отличная! Разработчики игры выжали с маленькой консоли все, что могли в буквальном смысле. Шикарно нарисованные автомобили, красивые трассы, шикарные повторы после гонки, плавность картинки (игра идет на постоянной скорости 60 кадров/с) думаю никого не оставят равнодушным. Звук и музыка Здесь все отлично, разработчики поработали не только над внешним видом и физикой, но и над звуками автомобилей - рев многих автомобилей очень сильно напоминает их реальные аналоги. С музыкой тоже в целом неплохо, встречаются как хиты так и не очень популярные песни. Заключение На мой взгляд игра удалась, правда сравнивать ее со "старшими братьями" не стоит. Радует наличие длинного обучения навыкам вождения и возможность предварительного просмотра видео конкретного упражнения. Много очень красивых трасс, но к сожалению нет хотя бы одной ночной... Здесь нет карьеры, игра довольно легкая. С одной стороны 830 автомобилей не соберешь за неделю, но так как автомобили можно только приобрести, то игра со временем становится довольно скучной. Трое соперников - слишком мало на мой взгляд, да и не смотря на то, что игра создана для портативной консоли как-то не хватает хотя бы внешних повреждений автомобиля. Но несмотря на все это - Gran Turismo - лучший гоночный симулятор на PSP и его аналоги врядли появятся в скором времени. Оценка Графика 10/10 Геймплей 8/10 Звук 9/10 Общая оценка 9 Скрин 1 Скрин 2 Скрин 3 Скрин 4 Скрин 5 Скрин 6 Скрин 7 Скрин 8 Скрин 9 Скрин 10 |
- () Просмотров: 416 Пожаловаться
Комментариев: 4
Обзор игры Sonic & SEGA All-Stars Racing (Symbian)
| Зайдя в игру Sonic & SEGA All-Stars Racing сразу понимаешь ,что невероятной графики не будет... Может быть сам процесс игры и геймплей будут достойны, и мы простим создателей за слабенькую графику? Сейчас посмотрим. Нажав кнопку "Играть" нам предлагают несколько видов соревнований а именно: Трофей, Аркада, Гонка на время, Миссии и Обучение. Обучение: Стандартное налево-4, направо-6, небольшой фокус выхода из поворота(который мало чем помогает), использование различных видов оружий(что бы использовать нажать "5") и сбор колечек(нажав 2 включается нитро). И опять же ничего особенного, пойдём дальше. ![]() ![]() ![]() ![]() Миссии: На выбор 4 мисии -это "Собирание колец","Дрифт","Прийти первым" и "Гонка на время". Все мисии достаточно примитивны и пройти не составит особого труда. Тоже ничего интересного, остались ещё "Трофей","Аркада" и "Гонка на время", рассмотрим и их. ![]() ![]() ![]() ![]() Трофей: Нам предлагают выбрать обьём транспортного средства(50сс,125сс,250сс) Далее выбор персонажа , их всего 6 - это Соник(Soniс), Шадоу (Shadow) , Тейлз (Talis), Эгмон (Eggman), Ай-ай (AIAI) и Aмиго (Amigo).Нам доступно только три первых персонажа, остальные будут открываться по мере прохождения. Как и следовало ожидать у всех персонажей кроме Соника велика только одна характеристика , на против у Соника всё сбалансированно и практически на максимуме, выберем его. Далее надо выбрать 1 из 4 этапов, сначала открыт только один и в нём три трассы, что ж посмотрим . ![]() ![]() ![]() Во время загрузки высвечивается различная информация ,а именно какие кнопки за что отвечают. И вот загрузка завершилась , стартуем с последнего места,3,2,1 - гонка началась... с лёгкостью выходишь в лидеры и продолжаешь ехать, вроде бы ничего интересного но едем дальше. На трассе присутствуют коробки с вопросительными знаками, взяв которую вам рандромом даётся какой либо бонус(бомбы, перчатки , нитро, ракеты, супер превращение и многое другое, использовать "5") использовав который вы можете сбить противника или поехать очень быстро, соперники также могут брать и использовать эти бонусы что усложняет задачу приехать первым ,но не сильно. Так же на дороге присутствуют различные преграды - зомби, крабы, ямы ,смерчи ,наехав на них вы теряете все колечки и бонусы, так что будьте осторожны. ![]() ![]() ![]() Три круга прошли довольно быстро , и вот финиш ,за первое место вам дают 8 очков , за второе 6 и т.д. Дальше идёт загрузка следующей трассы, проехав её вы вновь получаете очки за позицию ,которые суммируются с предыдущими, всего три гонки. По окончанию третей если вы заняли с 1 по 3 место то вам открывается следующий этап, пройдя все четыре этапа вам открывается новый персонаж, который будет доступен во всех видах соревнований. Всё выглядит однообразно и скучно, разве что кроме мини войн на трассе, да и те не столь эффектны. Пройдя все этапы вы откроете всех персонажей и все уровни , и всё, ни каких бонусов, новых уровней и чего либо ещё. Так же обстоят дела с "Гонкой на время" и "Аркадой" простое и неинтересное прохождение которое ни к чему не приведёт. Подведём итоги: Геймплей 5/10 Звук 2/10 Видео 6/10 В результате получаем 4 из 10, игрушка получилась на один раз, и то если вы не заснёте проходя однообразные уровни. |
- () Просмотров: 232 Пожаловаться
Комментариев: 7
Вне конкурса: Brothers in Arms: Earned in Blood
| Пролог Война между шутерами, выходящими на мобильных устройствах никогда не прекращалась. И не удивительно: сделать идеальную игру этого жанра на портативном устройстве просто не возможно. Постоянные проблемы с управлением, страдающая картинка, недостаток кадров в секунду... Не смотря на все преграды разработчики стремились максимально приблизить свои продукты к тем самым эталонам, выходящим на PC. Кое-каким играм на платформах ушедшего поколения удалось этого добиться: Call of Duty (n-gage), Ghost Recon (n-gage), Ashen (n-gage).. Хорошие игры от третьего лица (когда камера размещена за спиной персонажа) к тому времени и вовсе можно было по пальцам пересчитать. Их и считали...Пока не наступил 2006-й год. ![]() "Деда, скажи мне, кто твой брат?" Топ-компания разработчиков мобильных игр Gameloft, любящая и по сей день выпускать игры с громкими одноименными названиями, отправляет в свет своё новое творение Brother in Arms: Earned in Blood. И платформой, как не странно, была выбрана Symbian 7-8. Игроки уже привыкли ждать чего-то обыденного, на одном и том же игровом движке, с новонарисованными текстурками, и раскрученного в стиле Gameloft. Вопреки всем ожиданиям выходит полноценный шутер от третьего лица про войну, танки, взрывы и немцев. И это было событие. Несмотря на столь малый размер игра выглядела просто превосходно. ![]() Действия, происходящие на экране похожи на войну: скачки от укрытия к укрытию, команда братьев по оружию, злые немцы, поездки на танках, сидение на снайперских точках - это всё лишь половина того, через что игрокам предстоит пройти. ![]() Продукт Gameloft'a действительно вызвал ажиотаж, создал новые эмоции и заставил прочувствовать атмосферу войны. "Да, внучек, я был в нормандии, чудесный пейзаж..." Картинка игры далеко не эталон, но на тот момент считалась симпатичной. Конечно присутствуют и некрасивые угловатые фигурки, и коричневато-серая раскраска. Но уместить это всё в два мегабайта - истинное искусство. ![]() Фрапсы взрывов более-менее похожи на настоящие, дальности обозрения хватает, чтобы увидеть любого прячущегося вдали фрица-фашиста, танк выглядит правдоподобно. Все эти небольшие детали, в целом, создают симпатичную картину. Не лучшую и не худшую. Анимация, тем временем, далеко не страдает. Движения героя проработаны на ура, солдат бегает, стрейфится, прячется за стены и укрытия, всё как и должно быть. На экране происходит очень много действий, постоянно задействовано много моделек персонажей, которые тоже ведут себя правдоподобно. И всё бы было хорошо...Но вспомним первый абзац - идеальных шутеров не бывает. "Пять лет война шла... Пять..." В BIA: EiB пять коротких миссий, рассказывающих о действиях в Нормандии. И еще дополнение - три миссии в Тунисе (при чем тут спрашивается он?). Дополнение рассказывает о высадке Американских войск на севере Африки. ![]() ![]() Это было разочарованием... Полное прохождение заняло 30 минут. Конечно игра максимально разнообразна, каждый новый уровень координально отличаетя от предыдущего. Создатель пытался добиться золотой середины, чтобы игра просто не надоела, но.... увы. Зная это, разработчики добавили 3 сложности, чтобы игру можно было перепройти. Открываются новые награды, пополняется арсенал оружия, это даже несколько интересно. В специальном экране статистики всегда можно пронаблюдать свои достижения. И всё-равно, хотелось еще, а больше не было. ![]() Эпилог В заключении хочется сказать, что игру стоит пройти, да не раз-два. Качественные продукты этого жанра выходят редко, их можно сосчитать по пальцам: Residen evil: Degeneration (n-gage 2) да Operation Shadows (n-gage). И недавно вышедший на n-gage 2 красивый порт того самого BIA с ветеранских осей..... |
- () Просмотров: 236 Пожаловаться
Комментариев: 5






























